宋·苏轼《后赤壁赋》:“江流有声,断岸千尺,山高月小,水落石出。”

侦探解密游戏《Stanley博士的家》

Posted: 2007年12月03日 18:01 | Author:
Filed under: 咖啡时间 | Tags: , , | 1 条评论 » | 5,628 次阅读

这款游戏是《电脑报》推荐的,有些类似以前的红绿蓝密室逃脱系列,但该款游戏把视野稍微了扩展到了屋外。故事上手度相对较简单,背景音乐还可以,虽然里面的场景人物等设计的不是很出色,但对于一款以故事情节为重的侦探解密类游戏,已经很优秀了,更何况故事的结局还会给你大大的意外。

[coolplayer width=”450″ height=”380″ autoplay=”true” loop=”0″ charset=”utf-8″ download=”hide” mediatype=””]
《Stanley博士的家》
[/coolplayer]

背景:
James是一个私家侦探,某日他收到物理学家Stanley博士的一封信,博士在信中邀请James去他家小聚,并说有要紧事相求。

进入博士的家:
观察房子一周后发现所有的门都是锁着的。在房子一边的一棵大树上发现有物品,但是需要用工具才能取下,于是在车库奔驰车旁边的地上发现钩子。用钩子钩下树上的纸飞机,查看后发现纸上有HELP和六位数字,在车库边的密码门上输入这些数字,进入房子。
在与车库相连的门的旁边是卫生间,在下水管后发现打火机。
到2楼,在楼梯旁边的卫生间内的手纸盒上发现青绿色钥匙,用它打开一楼正门边的青绿色大门,进入客厅。
在客厅的花瓶中发现浅灰色钥匙,打开走廊内的浅灰色门,进入。

(游戏情节:客厅的窗帘后面有人)
进入浅灰色门,这是卧室,桌子上发现电话,但没有电话线无法使用。在枕头边发现小钥匙,打开卧室内的一道门,进入卫生间。
在浴缸水龙头后发现黄绿色钥匙,出卧室。

(游戏情节:房子外的狗被放出)
出楼下卧室后发现所有通往外部的门都被锁了。用黄绿色钥匙打开楼梯旁的黄绿色门,进入厨房。先进配菜间,用打火机点燃蜡烛,发现肉。进入厨房内部。

(游戏情节:厨房门锁被人破坏)
出厨房的另一道门,外面有狗拦路,回到厨房,在操作台上发现酒和盘子。查看盘子,将肉放入盘子,再倒酒。将这份食物放入狗盘内,待狗醉倒后回到外面。
先来到正门前,在地上发现小石像。再回到密码门,重新输入密码,进入房子。在通往二楼的平台上发现粉红色钥匙,打开楼下粉红色的门,进入餐厅。在餐厅内发现通往天井的门,进入天井,发现窗台上有深蓝色钥匙。用此钥匙去开楼上深蓝色的房间门。

(游戏情节:被人打晕)
醒来后发现自己在楼下的卧室内,所有的物品都没有了。听到一声惨叫。进入天井,发现地上有一个昏过去的男子,手里有工具箱,打开工具箱,所有的物品都回来了。
用深兰色钥匙开楼上深兰色的门,进入办公室,在书架上发现博士的日记。在阳台上发现土黄色钥匙。在天桥上发现刚才的男子是摔下去的。上楼顶,在烟囱旁发现橘黄色钥匙。
用土黄色钥匙打开二楼楼梯旁储藏室的门,发现电话线。然后去二楼走廊尽头用橘黄色钥匙打开橘黄色的门,进入博士的卧室,直接到阳台发现博士。将博士放到床上,博士会先要水,水在一楼餐厅的桌子上,给水后他还会要文件。进入卧室内的卫生间,将镜子取下,发现暗门和墙上的密码锁,用日记里最后一页的密码,打开密码门,放入石像,关灯。发现射在暗门上的彩色光线,按此颜色插入钥匙,打开暗门,取出文件,交给博士,此时博士会要求你去打电话,来到电话旁,刚要打电话,无意中发现……

[请反选以上空白处,你将看到游戏的攻略]
故事的最后真可谓是该游戏的“点睛之笔”,当你玩到结局的时候是不是有些除游戏之外其他的感想呢。



上一篇:
下一篇:

1 条评论 发表于 “侦探解密游戏《Stanley博士的家》”

  1. 1 miss chen 在 2007年12月03日 18:01 说:

    hao


发表评论